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Tudo o que os bárbaros gostariam que todos que não jogam de bárbaro soubessem!

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Tudo o que os bárbaros gostariam que todos que não jogam de bárbaro soubessem!

Mensagem por BeowOlf em Qui Jul 01, 2010 2:34 pm

Plagiando o Tópico da Mimi que já não está mas na DZ:

Dentro de uma bom grupo, bárbaros tem a principal função de não deixar mobs (criaturas) virarem nos outros integrantes e também tankar monstros mas fortes. Enquanto um bárbaro estiver vivo tenha certeza que o grupo também estará.


Deixarei algumas dicas simples de como agir para manter o bárbaro vivo e assim manter o grupo salvo.

1 (Para Sacerdotes). Uma vez que um bárbaro lure qualquer mob agressivo sem atacar NÃO O CURE até ele o fazer... fato - uma vez que o bárbaro não tenha atacado o mob irá virá no sacerdote e possívelmente irá mata-lo.

2.
Não saia andando na frente do bárbaro achando que é forte o bastante para segurar o que der e vier, mantenha-se na retaguarda do bárbaro. Uma vez que ele esteja na frente qualquer mob que virar nele será facilmente mobado... se vier a caso de alguem estar na frente e puxar o mob o bárbaro terá que correr atrás do mob para morde-lo (fazendo-o virar pra si mesmo) e enquanto isso outro mob poderá atacar o resto do grupo, aproveitando a distração do bárbaro.

3. Por favor não fique pedindo buffs toda hora. Eles custam preciosas quantias de MP para bárbaros, posso facilmente dizer que os dois buffs de bárbaro consomem quase que 2/3 de sua MP.
Os efeitos não diminuem com o tempo, quando eles acabarem ai sim o rebuff pode ser efetuado.
Usar todos eles novamente usará um MP que poderia ter sido usado para voltar um mob para si salvando o grupo.

4. Véu de Sombra, ótima habilidade... só que GASTA 2 PONTOS DE CHI, não fica pedindo toda hora para o bárbaro levantar veu de sombra ou carrega-lo a hora que lhe é conveniente. Algumas skill em modo tigre consomem chi e impossibilita que o veu de sombra seja carregado, ao mesmo que ele uma vez usado demora a se regenerar para que possa ser novamente usado.

5 (Para Arqueiros). Arqueiros NÃO LURAM MOB, deixe isso para feiticeiras. Uma vez que um mob agressivo é atacado, todos os que estão em volta são afetados, fazendo com que virem todos encima do arqueiro. Isso vai fazer o bárbaro ficar perdido na hora de morder os mobs e uma vez ou outra um deles escapará do bárbaro e atacará o grupo.

6 (Skill Desafio do Tigre de Bárbaros). Essa skill visa voltar a atenção de todos os mobs para o bárbaro, só que: ELA NÃO CAUSA DANO... uma vez que o mob seja novamente atacado ele irá virar em quem o atacou.
Dica: Uma vez que o Desafio do Tigre seja usado ataque somente o mob que o bárbaro estiver tankando, isso evitará que os outros virem no grupo.

7 (Para feiticeiras). Nunca se esqueça de buffar um bárbaro com reflect, as vezes quando um bábaro esta tankando um boss o reflect tira mas vida do boss do que os próprios ataques em tigre do bárbaro.

8. Não saia xingando o Bárbaro só porque o grupo morreu. É extremamente raro ver um bárbaro que não saiba usar suas skill. Todos os tankers sabem muito bem o que cada habilidade sua faz, desde segurar seus pontos de vida até blocar ataques mágicos.

Qualquer coisa eu completo depois [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
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